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第九城市代理过的游戏?九城游戏中心的做法

09-02 经验
第九城市(简称九城)是中国游戏行业历史上一个极具传奇色彩的名字。它从一家虚拟社区起家,凭借精准的眼光和时代的红利,一度登顶中国网游市场的巅峰,却又因一系列决策失误而迅速陨落。回顾九城代理过的游戏,以及其推出的“九城游戏中心”平台,可以清晰地看到这家公司从辉煌到没落的轨迹。

第九城市代理过的游戏

九城的发家史与游戏代理密不可分,其代理的产品线大致可以分为三个阶段:起家阶段、巅峰阶段和没落阶段。起家与巅峰:奠定江湖地位的两款大作九城真正意义上的崛起,始于对韩国网游的代理。2002年,九城以200万美元和30%利润分成的代价,拿下了《奇迹MU》的代理权。这款游戏在2003年用户突破1000万,同时在线人数达到30万,一年为九城创造了近6亿人民币的收入,让默默无闻的九城一夜之间坐上了国内网游市场第二名的宝座。真正让九城走上神坛的,是2004年拿下的《魔兽世界》代理权。尽管当时盛大因价格和服务器控制权问题与暴雪谈崩,九城最终赢得了暴雪的青睐。《魔兽世界》的成功无需赘述,它让九城在2008年就赚了15.6亿元,成为当时中国网游无可争议的NO.1。九城在《魔兽世界》的运营上也有其成功之处,例如随处可见的广告和“喝可乐收集瓶盖CDKEY”的推广活动,让这款游戏成为了一个时代的社会现象。其他代理或运营的游戏除了上述两款核心产品,九城还代理或运营过其他一些游戏,但影响力均不及前两者:

《Warbible(圣战)》:2001年由JCE公司制作,第九城市独家代理的休闲格斗网络游戏。

《劲舞团2》、《奇迹世界2》、《名将三国》、《火瀑》、《行星边际》、《RO2》、《卓越之剑》等:在《魔兽世界》成功后,九城开始急于扩张,签约或发行了多款游戏,但盘子铺得太大,最终因失去《魔兽世界》这棵摇钱树而崩盘。

失去《魔兽世界》后的自救2009年,暴雪将《魔兽世界》代理权转交网易,九城关闭了所有魔兽服务器,股价从接近60美元暴跌至1美元左右。此后,九城开始了花式自救,包括代理《穿越火线》手游、进军区块链等,但都未能挽回颓势,连续亏损长达10年,最终收到纳斯达克退市警告。

九城游戏中心

九城游戏中心是第九城市与全球移动游戏社交平台OpenFeint合作,面向中国市场推出的无线游戏社交平台。其核心内容如下:

平台定位:旨在将OpenFeint的成功模式引入中国,打造一个适合中国手机用户使用习惯的游戏社交平台,让手机游戏玩家“从独乐乐变成与众同乐”。

游戏内容:平台提供了上百款正版Android/iOS游戏,旨在为手机用户提供安全且愉快的游戏娱乐体验。

社交功能:未来规划植入异步挑战、道具系统、虚拟礼品、区域领主等全新的社交模式。

开发者支持:为开发者提供完善的开发工具(SDK),帮助其快速、低成本地将单机游戏变成具有互动、社交功能的联网游戏,并探索交叉推广和道具收费等盈利模式。

平台特色:拥有丰富的游戏奖品、人气火爆的竞技赛场、实时语音对讲等功能,且积分可以换取大量游戏道具。

总结

第九城市的故事,是中国网游早期野蛮生长时代的一个缩影。它凭借《奇迹MU》和《魔兽世界》两款现象级产品,达到了许多公司难以企及的高度。然而,其失败也极具代表性:在巅峰时期,九城没有投入研发自己的游戏,没有建立自己的技术团队,反而将大量资金挥霍在与游戏无关的领域(如收购足球队),最终在失去核心代理权后迅速崩塌。九城游戏中心作为其在移动互联网时代的布局,虽然理念超前,但最终也未能挽救公司的命运。九城的经历印证了一个道理:靠运气赚来的钱,最终都会凭实力亏掉。
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